Mais um videogame pode chegar futuramente ao mercado gamer para fazer uma 'guerra de consoles' com o PlayStation 5 e Xbox Series X|S. De acordo com o perfil eXtas1stv na rede social X, especialista em notícias e rumores, a Valve estaria trabalhando em conjunto com a AMD e suas tecnologias RDNA 4 para fazer mais um console Steam para os consumidores.
Os drivers em desenvolvimento são para as GPUs Radeon RX 9070, que são destinados aos hardwares para desktop/plataforma de mesa.
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Novo Valve Fremont?
Especula-se que o suposto novo console tenha o codinome Valve Fremont, tendo o sistema SteamOS instalado. De acordo com o site Adrenaline, a arquitetura RDNA4 e a tecnologia FSR 4 presentes nas placas da AMD podem indicar que a empresa estuda implementá-las em um futuro dispositivo próprio.
AMD Lilac is likely the raw developer board provided for the platform that Valve planned to use until the first Fremont board finished
F7 is the identifier used for the firmware powering each Steam Deck
F7A - F7Aerith (became Jupiter/LCD)
F7G - F7Galileo (OLED)
F7F - F7Fremont pic.twitter.com/arFhdZsume
"Universo Steam" completa 10 anos
Vale lembrar que na Game Developers Conference (GDC) de 2015, a Steam reveleu seu "universo de produtos". Na época, anunciado os dispositivos Steam Controller, Steam Link, Steam Machines e Steam VR. A chegada de um novo aparelho poderia ser uma celebração da Valve.
Valve Deckard and Roy, Steam Controller 2, and this new Fremont device all at once…
It reminds me of when Valve shown off the crazy “Steam Universe” of hardware products at GDC 2015
10 year anniversary of that is next year 🤯 https://t.co/oRby3fGaVj pic.twitter.com/rihkUQL9RW
Steam Machines tentou, mas não vingou
Anunciado há uma década, o Steam Machine era um computador de jogos baseado em Linux com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo semelhante à de um videogame doméstico. Entretanto, ele não obteve bom desempenho de mercado com a justificativa de que "não havia jogos (para Linux) suficientes para os usuários terem interesse".
Abre aspas
"Sempre houve esse problema clássico do ovo e da galinha com o Steam Machine", explica o designer da Valve Scott Dalton, sobre a tentativa de construir um PC baseado em Linux antes que jogos suficientes pudessem rodar facilmente nesse sistema. "Isso resultou em não haver jogos o bastante para os usuários terem interesse, o que significava que não havia interesse suficiente para fazer mais jogos funcionarem e assim por diante. Isso nos levou a esse caminho do Proton, onde agora existem todos esses jogos que realmente rodam", ressaltou.